战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E5 跃至 E6,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的马从D7推进至F8.
我们的英雄将兵从D2推进至D4,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
老鼠推进至E5,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将兵从F2推进至F4.
老鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠将马从D3移至F4,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在F4击倒马.
老鼠回应,将兵从E7移至E5. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的王从C8推进至B8.
我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄以后在A8将军.
老鼠将王从B7移至A8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 老鼠推进至H4,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,且老鼠的兵从H4推进至H3. 我们的英雄将王从D2推进至E1,而老鼠将兵置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 老鼠的兵在H1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的王占据F2,弃F1于后. 老鼠回应,将后从H1移至D1,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3.
老鼠将军:后扎根于G1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 老鼠以后在F2将军.
从F4至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将后置于E3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 老鼠将军:后扎根于H3.
我们的英雄的王占据E5,弃F5于后. 老鼠以后在E6将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且老鼠的王从A7推进至B7.
我们的英雄将王从D7推进至E6,而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.
自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的王占据E6,弃D7于后. 老鼠回应,将王从B7移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.