战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G5跃至F6.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从G5移至G4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠的兵从G4推进至G3. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在E7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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