战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 D5,击败了 幽灵 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方象:兵从D2跃至E3.

幽灵将车置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方车.

自暗处,幽灵将马推至C7,且我们的英雄的后占据D2,弃D5于后. 幽灵回应,将马从A3移至B5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.

幽灵的象落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方象:车从H1跃至H2.

幽灵的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将马从F3推进至G5. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.

幽灵将王置于F8,紧盯每一格.

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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