战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。
我们的英雄 的 后 落在 D5,击败了 幽灵 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方象:兵从D2跃至E3.
幽灵将车置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方车.
自暗处,幽灵将马推至C7,且我们的英雄的后占据D2,弃D5于后. 幽灵回应,将马从A3移至B5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.
幽灵的象落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方象:车从H1跃至H2.
幽灵的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将马从F3推进至G5. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.
幽灵将王置于F8,紧盯每一格.
幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.