战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 D3,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.

一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠的马从B6推进至D7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

老鼠回应,将兵从G5移至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的马从E5推进至D3.

我们的英雄吃掉敌方马:王从E3跃至D3.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从F7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的王占据E3,弃D3于后.

老鼠回应,将王从H7移至G8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 老鼠的王落于H6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从G4推进至H4. 一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的王占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6;继而老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的王占据G5,弃H6于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的王从E7推进至D8. 我们的英雄将王从E5推进至D4;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的王占据B3,弃C3于后.

老鼠回应,将王从B7移至A7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的王从A6推进至B7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的王占据C3,弃B3于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.

我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从A7推进至A8. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠的王落于C6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的后占据B4,弃A5于后. 老鼠回应,将王从C6移至D7. 我们的英雄以后在B7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D8推进至E7. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B8将军.

自暗处,老鼠将王推至E7. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E7移至F8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E7,随即老鼠的王从G8推进至H8. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G7.

我们的英雄以后在E7将军.

老鼠回应,将王从G7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄将王从F6推进至F7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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