战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G3 跃至 F4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从C4推进至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

老鼠将马置于G6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至H8;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

老鼠回应,将马从H8移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而老鼠的马从H6推进至G4. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将马推至E5,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,而凭地牢之狡,老鼠将马移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7.

老鼠以马在H3将军.

我们的英雄将王从F2推进至G2. 老鼠的马抵达F4,威胁我们的英雄的王.

从G3至F4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将兵从E6移至E5.

将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从F6推进至F7,且老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至D6. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D6移至C7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 从G8至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从C6推进至C5. 取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 从E8至E5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至A8;继而我们的英雄的后占据H2,弃E5于后. 老鼠回应,将王从A8移至B7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至F1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的王从A8推进至B8.

将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

老鼠将王置于A8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至B7.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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