战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 H4,击败了 蜈蚣 的 象!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄的车占据A6,弃A1于后. 蜈蚣回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 我们的英雄落子H4,夺下敌方象.

蜈蚣的马从H6推进至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

蜈蚣将车置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将马推至H6. 我们的英雄在H6吃掉马,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至G7. 凭地牢之狡,蜈蚣将车移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D6. 蜈蚣将军:车扎根于E8.

我们的英雄将王从E1推进至D2,随即蜈蚣将车置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至D8,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至H7. 将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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