战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D3 跃至 D4,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即老鼠的王从E8推进至F7.

我们的英雄将马从G1推进至H3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的马占据F4,弃H3于后. 老鼠回应,将王从F8移至F7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F4至D3.

老鼠将军:兵扎根于C3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至C3.

老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将兵推至D5,而我们的英雄的马占据F4,弃D3于后.

老鼠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H8,随即老鼠的王从E8推进至E7.

自G6,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从C8移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于A6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至B7.

将军:我们的英雄将后移至B4,收紧罗网.

老鼠回应,将王从B7移至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B4跃至A4.

老鼠将军:兵扎根于C5.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从C8推进至D8. 我们的英雄将后从A4推进至B5;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1