战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 的 车 落在 F8,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,而老鼠的王从F7推进至E6.

从H3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的车占据B8,弃B1于后.

老鼠回应,将王从E6移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在F8击倒马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 从D2至C3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将马从G1推进至F3,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至E6. 将军:我们的英雄将车移至E8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E6移至F6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至C6. 刹那之间,背刺:老鼠的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 自E7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠的王从G7推进至H8. 从E7至C7,我们的英雄的车吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2,随即自暗处,老鼠将王推至H8.

自C4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H8移至G8. 将军:我们的英雄将车移至C8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7,且稳如磐石,我们的英雄将马移至E5. 老鼠的王从H7推进至G7.

自C7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 取兵于G6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄以车在E7将军.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4,而稳如磐石,我们的英雄将象移至F6.

老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄以车在E8将军.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 自E7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至C6. 我们的英雄的象占据D4,弃F6于后;继而老鼠回应,将王从C6移至B5.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 老鼠推进至C6,夺走我方的兵.

自E5,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠的王从C6推进至D5. 将军:我们的英雄将车移至D7,收紧罗网.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5;继而自暗处,老鼠将王推至F5.

我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后,随即老鼠回应,将王从F5移至G5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F6推进至F5. 自G6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄自G4落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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