战斗编年史

在 矿井 的深处,我们的英雄 直面 狗头人。

狗头人 将 马 推进至 G7,夺走了我方的 后。

狗头人 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 狗头人将军:后扎根于B1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而狗头人的后从B1推进至E4. 我们的英雄将王从F2推进至G1.

狗头人的后抵达G6,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,狗头人将后推至G8,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

狗头人以马在E4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3. 暗影之中,背刺。狗头人在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,狗头人将马移至D6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 狗头人将军:后扎根于G3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒后.

狗头人以马在F5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4;继而自暗处,狗头人将王推至F7. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,随即狗头人回应,将王从F7移至E8.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,狗头人将王移至F7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

狗头人的马从F5推进至G7,且我们的英雄将王从G4推进至G5. 狗头人将兵置于B5,紧盯每一格.

自G6,我们的英雄的后迫使狗头人防守.

自暗处,狗头人将王推至F8. 我们的英雄的王占据H6,弃G5于后;继而狗头人回应,将马从G7移至E8.

我们的英雄以后在G7将军.

狗头人推进至G7,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H7. 狗头人的马从G7推进至H5,而我们的英雄将王从H7推进至H8.

狗头人将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7;继而自暗处,狗头人将兵推至B3.

我们的英雄的王占据H8,弃H7于后,随即狗头人回应,将马从H5移至G7. 我们的英雄令王滑过棋盘,从H8至H7.

暗影之中,背刺。狗头人在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,狗头人将兵移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,且狗头人的兵从D7推进至D6.

我们的英雄将王从G6推进至G5. 狗头人将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.

自暗处,狗头人将兵推至B5;继而我们的英雄的王占据G5,弃G6于后. 狗头人回应,将兵从B5移至B4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G6,且凭地牢之狡,狗头人将兵移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,而狗头人的兵从D6推进至D5.

我们的英雄将王从G7推进至G8. 狗头人的兵在B1升变,敌方的车诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7. 狗头人以车在G1将军.

我们的英雄的王占据H7,弃G7于后,且狗头人回应,将兵从B3移至B2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至H6.

狗头人的兵在B1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H5. 狗头人以后在G6将军.

我们的英雄将王从H5推进至H4. 狗头人的锋芒落于G4,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 32 statistics

Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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