战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E5 跃至 F4,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至F8,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
老鼠将兵从G4移至H3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,而凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G1.
老鼠将军:兵扎根于H2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在H2击倒兵.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的王占据G4,弃H3于后.
老鼠回应,将马从E6移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H4,而老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将王从H4推进至G4,且老鼠将马置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的王占据G5,弃G4于后.
老鼠的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且老鼠的王从F6推进至F7.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.
老鼠将马置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的王占据F4,弃G5于后.
老鼠回应,将王从E6移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 老鼠的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的马从E6推进至F8. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,且老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的王占据G4,弃F4于后.
老鼠回应,将王从F8移至E7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄将王从F4推进至E5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 老鼠将马从F8移至E6,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将马从E6移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而老鼠的王从E8推进至F8.
从F6至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将马置于E6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将马推至F4,随即我们的英雄的王占据E5,弃F6于后.
老鼠回应,将王从F8移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F4击倒马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且老鼠的王从G7推进至H8.
我们的英雄将王从E5推进至E6,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.
自暗处,老鼠将王推至H7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.
老鼠回应,将王从H7移至G7. 从C7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.
老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
我们的英雄将王从C5推进至B5,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,且老鼠的王从D7推进至E7.
我们的英雄将兵从C5推进至C6,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.
自暗处,老鼠将王推至E7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从E7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于G5,紧盯每一格.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至H4,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从H4移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的王从F6推进至F5.
我们的英雄以兵在E7将军.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,而老鼠的王从H7推进至G7.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至H7,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从H7移至G7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的王从H6推进至G7. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于B8. 自暗处,老鼠将王推至G7.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从G7移至H7. 自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.