战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 F1,击败了 蜈蚣 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜈蚣回应,将车从G4移至F4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜈蚣将军:车扎根于F1.

我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至F1.

蜈蚣的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将马从E5推进至F3,随即蜈蚣将象置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至G5.

自暗处,蜈蚣将马推至C6. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜈蚣回应,将马从C6移至B4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A6跃至D6.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 我们的英雄落子D7,夺下敌方象.

蜈蚣的兵从A7推进至A6. 自E6,我们的英雄的马迫使蜈蚣防守.

蜈蚣将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将马推至A2,且我们的英雄的象占据G5,弃C1于后. 蜈蚣回应,将马从A2移至C1.

将死。我们的英雄的车在E7,蜈蚣无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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