战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从D2推进至D4,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即老鼠的马从H5推进至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠将马置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至D4,且我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.

老鼠回应,将马从D4移至B5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3;继而老鼠的马从B5推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至D7.

自E6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D7移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王从C8推进至D8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1