战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 骷髅。

骷髅 将 马 从 G5 移至 H7,击倒了 我们的英雄 的 象!

将死。骷髅 在此层击败了 我们的英雄。

加载中…

逐着之战

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 骷髅回应,将兵从C4移至C3;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从F1至D3.

凭地牢之狡,骷髅将马移至D4. 从F3至D4,我们的英雄的马吞没骷髅的马.

骷髅将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的象在H7击倒兵.

骷髅以车在G1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 骷髅的象抵达E3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E2,弃F2于后. 骷髅将军:车扎根于F2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3,且凭地牢之狡,骷髅将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4.

骷髅的马抵达G5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E4推进至D5. 骷髅将马从G5移至H7,击倒我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 骷髅以马在G5将军.

我们的英雄的王占据D5,弃E6于后. 暗影之中,背刺。骷髅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

骷髅的锋芒落于D1,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 11