战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 C8 跃至 H8,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 老鼠推进至H5,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,且老鼠的马从B6推进至D7.

我们的英雄将兵从F4推进至F5,而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6.

老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据F2,弃F1于后. 老鼠回应,将后从B1移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.

老鼠以后在A7将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的后从A7推进至G1. 从F4至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠在F6吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 老鼠在G3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从F4至G3,我们的英雄的王吞没老鼠的后.

老鼠回应,将王从F7移至G6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H2,且老鼠的王从G6推进至F5. 我们的英雄将王从H2推进至G2,而老鼠将王置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将兵推至H3;继而我们的英雄的王占据E1,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从C4移至C3. 从D2至C3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而老鼠的王从G3推进至G2.

我们的英雄将兵从C3推进至C4,且老鼠将兵置于H2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将兵推至F5,随即我们的英雄的王占据F4,弃E3于后. 老鼠的兵在H1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将后移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,且老鼠的王从G2推进至H1.

我们的英雄将王从E6推进至D7. 老鼠将军:后扎根于D4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8. 自暗处,老鼠将后推至D3;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠在E4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至D8,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,而老鼠的后从E4推进至E1.

从D8至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将后置于G1,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至H2,随即我们的英雄的王占据B6,弃C6于后. 老鼠回应,将兵从G3移至G2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,且老鼠的后从G1推进至H2.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,而老鼠将后置于H8,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G1. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H8击倒后.

老鼠回应,将王从G1移至F2,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至G8. 老鼠的兵在G1升变,敌方的车诞生.

取车于G1,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从F2推进至E2. 我们的英雄以后在H2将军.

老鼠将王置于E1,紧盯每一格. 自H1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E2,随即我们的英雄的后占据H8,弃H1于后. 老鼠回应,将王从E2移至F3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至A1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的王从G2推进至G3.

我们的英雄将兵从C4推进至C5,而老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至G3;继而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从G3移至G2.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F3. 我们的英雄以后在H3将军.

老鼠的王从F3推进至F2. 我们的英雄将后从A1推进至H1,且老鼠将王置于E2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于A3. 自暗处,老鼠将王推至F2,随即我们的英雄的王占据B5,弃A5于后.

老鼠回应,将王从F2移至E2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的王从D2推进至E2. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于F2,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至E2. 我们的英雄自G2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
31 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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