战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 首领蝙蝠 在第 8 层交锋。
我们的英雄 的 象 落在 H3,击败了 首领蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 首领蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄将后从D1推进至A4;继而首领蝙蝠将兵置于H2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3.
自暗处,首领蝙蝠将车推至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至D4.
我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
首领蝙蝠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄落子D6,夺下敌方象.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D8. 我们的英雄以后在F6将军.
首领蝙蝠的王从D8推进至C8. 我们的英雄落子F7,夺下敌方兵.
首领蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F7跃至F5.
一记狠手:首领蝙蝠的车在H3吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄落子H3,夺下敌方车.
首领蝙蝠回应,将兵从D7移至D6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F5至E6. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方象.
首领蝙蝠的王从B8推进至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至E5.
首领蝙蝠将王置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,首领蝙蝠将王推至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H2.
首领蝙蝠回应,将王从A5移至B5. 我们的英雄以车在B2将军.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至A6. 自C6,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠的王从A6推进至A7. 我们的英雄自A4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.