战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:马 从 B5 跃至 D4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将马从F3推进至D2;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C4跃至A3.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令马滑过棋盘,从A3至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

我们的英雄以马在D6将军.

老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄将马从D6推进至B5,随即老鼠将马置于D4,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:马从B5跃至D4.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的马占据E6,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6.

自D8,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄以马在E5将军.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的马占据E5,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C1;继而老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将马从C1推进至B3,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以马在C5将军.

自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的马占据A4,弃C5于后. 老鼠回应,将王从D6移至C7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从A4至B2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C4. 老鼠的兵落于C4,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄将王从E1推进至D2. 老鼠以兵在C3将军.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的王占据B3,弃C3于后. 老鼠回应,将王从C8移至D8.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3;继而老鼠的兵从E6推进至E5.

我们的英雄将王从B3推进至C3,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将王推至C7,而我们的英雄的王占据E4,弃D3于后. 老鼠回应,将王从C7移至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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