战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
一记狠手:老鼠 的 王 在 C6 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至B5,而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.
老鼠的马落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4,随即老鼠的兵从D7推进至D5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至A5.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从A2推进至A4,随即老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在A5将军.
一记狠手:老鼠的王在A5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C4跃至D5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.
老鼠以马在D3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.
老鼠回应,将王从A4移至B5. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D8跃至G5.
老鼠的王从B5推进至A4. 我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
老鼠将王置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至C6.
自暗处,老鼠将王推至B2. 将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.
老鼠回应,将王从B2移至A1. 我们的英雄以后在B1将军.
一记狠手:老鼠的王在B1吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的王从B1推进至C1. 我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而老鼠将王置于B1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至A1,且我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后.
老鼠回应,将王从A1移至B1. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B4;继而老鼠的王从C2推进至D1.
自B3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于C1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B2,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D1,而我们的英雄的后占据C3,弃B2于后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 21
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.