战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:马 从 C6 跃至 E5,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将王从F7移至E6,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至D6,且我们的英雄的马占据B3,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从D6移至D5. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于D5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的马占据C6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从G7推进至H8.

我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从G7移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄以后在C7将军.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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