战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 行走的坟墓 在第 14 层交锋。

行走的坟墓 将 后 推进至 A1,夺走了我方的 车。

行走的坟墓 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H6.

行走的坟墓将军:马扎根于F3.

我们的英雄落子F3,夺下敌方马.

行走的坟墓将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

行走的坟墓的后抵达G1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 行走的坟墓回应,将马从F6移至E8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至C3.

凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B6. 暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓的兵从D5推进至D4;继而我们的英雄将马从C3推进至B5. 行走的坟墓将后置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D6,且自暗处,行走的坟墓将后推至G6. 我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后,而行走的坟墓回应,将兵从F5移至F4.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至G3;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄行走的坟墓.

行走的坟墓以后在G2将军.

我们的英雄将王从E2推进至D1. 行走的坟墓的后抵达G1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 一记狠手:行走的坟墓的后在A1吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄的车占据B1,弃B6于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.

行走的坟墓回应,将兵从F7移至F6,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B8. 凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至H5.

我们的英雄落子E8,夺下敌方马.

行走的坟墓的王从F8推进至E7.

最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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