战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 幼年树人 在第 22 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:象 从 A6 跃至 B7,吃掉了敌方的 后。
将死。幼年树人 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
凭地牢之狡,幼年树人将马移至D7. 我们的英雄落子A6,夺下敌方象.
击倒D2上的兵后,幼年树人威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幼年树人穿格而过,浑然不觉.
幼年树人将马置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子B7,夺下敌方后.
自暗处,幼年树人将车推至D7. 我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 于D1,幼年树人升变,获得增援象.
我们的英雄落子D1,夺下敌方象.
幼年树人的车落于B7,从我们的英雄手中撕走象.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 幼年树人的兵从G5推进至G4,随即我们的英雄将马从F3推进至D2.
幼年树人将车置于A7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于C4,而自暗处,幼年树人将王推至E7.
我们的英雄的车占据B1,弃D1于后,且幼年树人回应,将马从B8移至D7. 我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B5.
击倒A2上的兵后,幼年树人威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 幼年树人的王从E7推进至E6;继而我们的英雄将车从H1推进至B1.
一记狠手:幼年树人的车在G2吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7,且自暗处,幼年树人将马推至F8. 我们的英雄的车占据C7,弃B7于后,而幼年树人回应,将马从F8移至D7.
自C6,我们的英雄的车迫使幼年树人防守.
凭地牢之狡,幼年树人将王移至F7;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至B7. 幼年树人的车从G2推进至C2.
我们的英雄落子C5,夺下敌方象.
幼年树人将王置于E6,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的车迫使幼年树人防守.
自暗处,幼年树人将王推至D5. 我们的英雄在D7吃掉马,并将幼年树人置于将军.
幼年树人的王落于C6,从我们的英雄手中撕走车.
我们的英雄以车在D6将军.
凭地牢之狡,幼年树人将王移至B5. 我们的英雄落子C2,夺下敌方车.
幼年树人的王落于C4,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄将王从C2推进至D2,而幼年树人将兵置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3,且自暗处,幼年树人将兵推至H4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至H4.
幼年树人回应,将王从C4移至B5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 凭地牢之狡,幼年树人将兵移至G3;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C3.
幼年树人的兵从G7推进至G5,随即我们的英雄将车从D6推进至D5. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幼年树人.
幼年树人将王置于B6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,幼年树人将兵推至E4.
我们的英雄 倒在 幼年树人 的将死之下。地牢从不宽恕。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 98
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against 幼年树人, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.