战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 D3 跃至 C4,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,且老鼠的马从D7推进至E5.
我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将马置于C4,紧盯每一格. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
自暗处,老鼠将兵推至E6;继而我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而老鼠的王从F8推进至G7.
我们的英雄将王从E4推进至E5,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据D7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从G6移至F6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从F6推进至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 从C6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,而老鼠的王从E5推进至E6.
我们的英雄将王从C5推进至C6,且老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.
自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据B6,弃C6于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从E8推进至E7.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,老鼠将兵推至G4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.
老鼠回应,将王从F6移至G5. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄以兵在G5将军.
老鼠的王从F6推进至E7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄以后在F8将军.
老鼠回应,将王从E7移至E6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G6.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.