战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 E7 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的王从F7推进至G8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的车占据D1,弃A1于后. 老鼠回应,将王从F8移至G7.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E7跃至C5.

老鼠的王从H7推进至H8. 自D8,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至D4,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从D4至A1.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D2,随即老鼠的兵从C7推进至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从D2跃至C4.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至F6.

将军:我们的英雄将车移至F8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F6移至E7. 我们的英雄以马在G6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从E6推进至D6.

我们的英雄将马从G6推进至F4,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至E7. 自F7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D8. 将死:我们的英雄在G8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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