战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 车 落在 F1,击败了 幽灵 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 幽灵 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在C4击倒兵.

凭地牢之狡,幽灵将车移至C3. 从C4至E6,我们的英雄的象吞没幽灵的马.

幽灵将军:马扎根于C2.

我们的英雄将王从E1推进至D1,而幽灵将车置于A3,紧盯每一格. 从D1至C2,我们的英雄的王吞没幽灵的马.

自暗处,幽灵将车推至F8;继而我们的英雄的象占据H3,弃E6于后. 幽灵将军:车扎根于F2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1,且凭地牢之狡,幽灵将车移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E1.

幽灵的车抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D1推进至C1. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

幽灵将兵置于G2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在G2击倒兵.

自暗处,幽灵将王推至F7. 我们的英雄的象占据C6,弃G2于后;继而幽灵回应,将兵从A4移至A3.

我们的英雄以象在D5将军.

凭地牢之狡,幽灵将王移至F6,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B1. 幽灵将车从D3移至D5,击倒我们的英雄的象.

我们的英雄将车从E1推进至C1,随即幽灵将车置于D2,紧盯每一格. 从C1至C5,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.

幽灵将军:车扎根于F1.

我们的英雄的车占据C1,弃C5于后,随即幽灵回应,将象从D6移至B8. 取车于F1,我们的英雄将幽灵逼入将军.

凭地牢之狡,幽灵将王移至G6,而稳如磐石,我们的英雄将车移至C1. 幽灵的车从D2推进至G2,且我们的英雄将车从C1推进至C8.

幽灵以车在G1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2. 暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幽灵的车抵达G2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据B3,弃A2于后. 幽灵将军:车扎根于G3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A4,且凭地牢之狡,幽灵将王移至F5. 从A4至A5,我们的英雄的王吞没幽灵的兵.

幽灵的车抵达A3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从A5推进至B5. 幽灵将象置于C7,紧盯每一格.

从C8至C7,我们的英雄的车吞没幽灵的象.

自暗处,幽灵将车推至A1. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E7击倒兵.

幽灵的兵抵达A6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C6,而凭地牢之狡,幽灵将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,且幽灵的王从E4推进至F4.

我们的英雄将王从C5推进至D5. 幽灵的车抵达A5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,幽灵将兵推至E4.

自F7,我们的英雄的车迫使幽灵防守.

幽灵回应,将车从A5移至F5. 我们的英雄令车滑过棋盘,从F7至E7. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.

凭地牢之狡,幽灵将车移至B5,而稳如磐石,我们的英雄将王移至E6. 幽灵的兵从E4推进至E3.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 幽灵 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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