战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 G4,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从D1推进至C1;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,老鼠将兵推至E4,且我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3;继而老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将王从B3推进至C2,随即老鼠将王置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至D4. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从E5移至F5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从E6推进至F7.

我们的英雄将王从C2推进至B3;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.

自暗处,老鼠将兵推至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B5;继而老鼠的王从E7推进至D6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠的王落于C6,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的王占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B8,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从D7移至D8.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄在E4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将后从E4推进至E8,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从H6移至G5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至H8. 一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至H1,随即老鼠的王从G4推进至F4. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E6移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B8至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B7;继而老鼠的王从E6推进至F6. 我们的英雄将后从B7推进至H7,随即老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的后占据H8,弃H7于后.

老鼠回应,将王从D6移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A7至B7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C8,随即老鼠的王从F7推进至E7. 我们的英雄将王从C8推进至B8;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从D7移至E7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从H1至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F8将军.

自暗处,老鼠将王推至C6. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C6移至B6. 我们的英雄自H6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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