战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:后 从 F5 跃至 D3,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的马从D7推进至C5. 我们的英雄将兵从G2推进至G3.
老鼠将马从C5移至A4,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至C5,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从D8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠将兵从G4移至H3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从E1推进至F1,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1.
老鼠将兵从G5移至F4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据H2,弃G1于后. 老鼠在G3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
从H2至H3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒兵.
老鼠推进至E5,夺走我方的兵.
我们的英雄将王从G3推进至G4,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.
自暗处,老鼠将兵推至C5,随即我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E5移至E4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 从F7至E7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从E4推进至F4. 我们的英雄将王从E7推进至D7,而老鼠将马置于B4,紧盯每一格.
从D7至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F3;继而我们的英雄的王占据B6,弃C7于后. 老鼠推进至A2,夺走我方的兵.
从B6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C1. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠的王从F3推进至G3. 我们的英雄将王从C4推进至B4,且老鼠将王置于H2,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至G2,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从G2移至F2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,且老鼠的王从F2推进至E2.
我们的英雄将兵从C6推进至C7,而老鼠将马置于F4,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至D1;继而我们的英雄的后占据D8,弃C8于后. 老鼠回应,将王从D1移至C2,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至F8.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F5,而老鼠的王从C2推进至C1.
从F5至D3,我们的英雄的后吞没老鼠的马.
老鼠将王置于D1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B3,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至C1,随即我们的英雄的后占据A2,弃B3于后. 老鼠回应,将王从C1移至D1.
自A1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 老鼠将王从E2移至D3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄以后在D1将军.
老鼠将王置于E3,紧盯每一格. 自B3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D4. 将军:我们的英雄将后移至B4,收紧罗网.
老鼠回应,将王从D4移至D5. 我们的英雄以后在B5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而老鼠的王从D4推进至E3.
我们的英雄将王从B3推进至C3,且老鼠将王置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至G2,随即我们的英雄的王占据D3,弃C3于后. 老鼠回应,将王从G2移至F1.
将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且老鼠的王从G2推进至G1.
自G4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将王推至H2.
将死:我们的英雄在H4终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.