战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A6,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C2跃至D3.

凭地牢之狡,蜈蚣将象移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,随即蜈蚣的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而蜈蚣将车置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A6,夺下敌方车.

自暗处,蜈蚣将王推至E8,且我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蜈蚣回应,将象从F4移至D6.

我们的英雄落子D6,夺下敌方象.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B6;继而蜈蚣的兵从B4推进至B3.

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

蜈蚣将兵置于H3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E2跃至G3.

自暗处,蜈蚣将王推至E7,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 蜈蚣回应,将王从E7移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2.

一记狠手:蜈蚣的兵在G2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G2,夺下敌方兵.

蜈蚣的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将马从G3推进至E4;继而蜈蚣将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F6. 自暗处,蜈蚣将王推至G7,且我们的英雄的马占据D7,弃F6于后.

蜈蚣回应,将兵从F7移至F6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B3至B8. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F5.

将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

蜈蚣的王从G7推进至H7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即蜈蚣将兵置于H4,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜈蚣将兵推至G3. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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