战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F3 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从D7移至B6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且老鼠的马从B6推进至A4. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.

老鼠回应,将马从A4移至B6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而老鼠的马从B6推进至D5. 我们的英雄将王从B3推进至A4.

老鼠的马抵达B6,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的王占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 从B7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的马从C8推进至D6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将马推至B7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

老鼠回应,将王从C8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

老鼠的王从D7推进至E6. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,且老鼠将马置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至F6. 从H5至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从F7移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F3.

从G4至F3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠的王从F6推进至F7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G6;继而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从G6移至H7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的王从G7推进至F7.

我们的英雄将王从F4推进至E5,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠回应,将王从H7移至G8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从H8推进至G8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1