战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 首领蝙蝠 在第 8 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 D1,击败了 首领蝙蝠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而首领蝙蝠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将王从D1推进至E1.
首领蝙蝠将军:象扎根于B4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,首领蝙蝠将车推至H6,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
首领蝙蝠回应,将兵从E4移至E3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G1. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 首领蝙蝠以兵在E2将军.
我们的英雄将王从F1推进至F2. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
首领蝙蝠的象抵达E3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1,且自暗处,首领蝙蝠将车推至H8. 我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.
首领蝙蝠以兵在D2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 于D1,首领蝙蝠升变,获得增援后.
我们的英雄吃掉敌方后:王从E2跃至D1.
一记狠手:首领蝙蝠的象在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从D1推进至E2. 首领蝙蝠的象落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3,而自暗处,首领蝙蝠将象推至D6. 我们的英雄的王占据F2,弃F3于后,且首领蝙蝠回应,将兵从D4移至D3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E5,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.
首领蝙蝠的车从H8推进至H6;继而我们的英雄将王从F3推进至F2. 首领蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1,且自暗处,首领蝙蝠将兵推至D2. 我们的英雄的王占据E2,弃F1于后.
于D1,首领蝙蝠升变,获得增援马.
我们的英雄落子D1,夺下敌方马.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至F6;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 首领蝙蝠的象从H2推进至F4,随即我们的英雄将王从E2推进至F3.
暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
首领蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 首领蝙蝠将军:兵扎根于F4.
我们的英雄的王占据E4,弃E3于后;继而首领蝙蝠回应,将象从E5移至D6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4,随即凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至F5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而首领蝙蝠的象从D6推进至C7. 我们的英雄将王从E4推进至F3.
首领蝙蝠将兵置于H2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 首领蝙蝠的兵抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据H1,弃G2于后,随即首领蝙蝠回应,将象从C7移至D6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 58
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 10
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.