战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

一记狠手:蜘蛛 的 马 在 E8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,而蜘蛛的马从E4推进至G5. 从F3至G5,我们的英雄的马吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将兵置于C2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蜘蛛的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3,而凭地牢之狡,蜘蛛将后移至F2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且蜘蛛的王从E8推进至D8.

我们的英雄将马从G5推进至E4,而蜘蛛将后置于H4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.

自暗处,蜘蛛将兵推至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H4击倒后.

蜘蛛推进至H4,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,且凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G3,而蜘蛛的王从D8推进至C8.

我们的英雄将马从G3推进至F5,且蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H4击倒兵.

自暗处,蜘蛛将马推至F2,随即我们的英雄的马占据F5,弃H4于后. 蜘蛛回应,将王从C8移至B7.

干净利落的一击:我们的英雄的马在E7击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D5. 蜘蛛在D5吃掉马,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.

蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 蜘蛛将马从F2移至H3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

蜘蛛回应,将马从H3移至G1,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而蜘蛛的马从G1推进至F3. 我们的英雄将王从E6推进至E7,且蜘蛛将马置于D2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蜘蛛将马推至E4,随即我们的英雄的王占据E8,弃E7于后.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F8,且蜘蛛的马从E4推进至F6. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛推进至E8,夺走我方的后.

从F8至E8,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

自暗处,蜘蛛将兵推至A2;继而我们的英雄的王占据E7,弃E8于后. 蜘蛛回应,将王从B8移至B7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5. 蜘蛛的兵在A1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄将王从C5推进至C4,且蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3.

自暗处,蜘蛛将车推至F1,随即我们的英雄的王占据C2,弃B3于后. 蜘蛛回应,将车从F1移至A1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 从B2至A1,我们的英雄的王吞没蜘蛛的车.

蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄将王从A1推进至A2,而蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 自暗处,蜘蛛将王推至G7;继而我们的英雄的王占据A4,弃A3于后.

蜘蛛回应,将王从G7移至F7. 从A4至A5,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 14
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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