战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D4 处拿下对手的 车。
蜈蚣 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至A4,随即凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至A6.
一记狠手:蜈蚣的象在B1吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.
蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于B7. 蜈蚣将军:车扎根于E4.
我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜈蚣回应,将兵从D4移至D3. 我们的英雄吃掉敌方象:后从B7跃至B1.
凭地牢之狡,蜈蚣将车移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H5,随即蜈蚣的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将后从B1推进至B6;继而蜈蚣将兵置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G5跃至G7.
蜈蚣将军:兵扎根于C2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 蜈蚣以兵在D2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2;继而蜈蚣的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.
蜈蚣将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B6跃至D6.
自暗处,蜈蚣将马推至F4. 我们的英雄落子D4,夺下敌方车.
蜈蚣的马落于G2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:象从F1跃至G2.
于D1,蜈蚣升变,获得增援马.
我们的英雄落子D1,夺下敌方马.
蜈蚣的兵从E4推进至E3. 我们的英雄在E3吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于A7. 自暗处,蜈蚣将王推至E8.
将死。我们的英雄的后在A8,蜈蚣无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.