战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:马 从 E2 跃至 F4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.
蜘蛛的马抵达F2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,随即蜘蛛的王从E8推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C2跃至C3.
蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将马推至H7,且我们的英雄的王占据A3,弃B2于后.
蜘蛛回应,将马从F2移至H3. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F4. 我们的英雄吃掉敌方马:马从E2跃至F4.
蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将马从F4推进至E2,随即蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至A5.
自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的王占据B6,弃A5于后. 蜘蛛回应,将马从H7移至F6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至C6.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,随即蜘蛛的马从D5推进至F4.
我们的英雄吃掉敌方马:马从E2跃至F4.
蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至C7,且我们的英雄的王占据E5,弃E6于后. 蜘蛛回应,将王从C7移至B8.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E2. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至E2.
蜘蛛的王从B8推进至B7. 我们的英雄将王从E4推进至F4,随即蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从D7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蜘蛛的王从B5推进至A6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至A8,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蜘蛛回应,将王从A8移至A7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8;继而蜘蛛的王从B7推进至A6.
我们的英雄将后从D8推进至B8,随即蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于B7.
自暗处,蜘蛛将王推至A4,而我们的英雄的后占据B6,弃B7于后. 蜘蛛回应,将王从A4移至A3,且我们的英雄令后滑过棋盘,从B6至B5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即蜘蛛的王从A2推进至A3.
我们的英雄将兵从G3推进至G4;继而蜘蛛将王置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.
自暗处,蜘蛛将王推至A3,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将王从A3移至A2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B4;继而蜘蛛的王从A1推进至A2.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蜘蛛将王置于A1,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A8,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.