战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:后 从 H1 跃至 A1,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而蜘蛛的马从E4推进至F2.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即蜘蛛将马置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

蜘蛛的马抵达G1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从G1移至E2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D4.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的马落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将后从H8推进至H1;继而蜘蛛将马置于A1,紧盯每一格. 我们的英雄落子A1,夺下敌方马.

自暗处,蜘蛛将兵推至F5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A1跃至C3.

蜘蛛回应,将兵从F5移至F4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至A5.

蜘蛛的兵从F4推进至F3. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至C8.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将后从E5推进至D4;继而蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格.

我们的英雄在C4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至B8,且我们的英雄的王占据F5,弃G4于后. 蜘蛛回应,将王从B8移至A8.

自C8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5;继而蜘蛛的王从A7推进至B6.

我们的英雄将后从C8推进至C4,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6.

自暗处,蜘蛛将王推至B8. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从B8移至A8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.

将死。我们的英雄的后在A5,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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