Хроніка битви
У глибинах Проклятий ліс наш герой зустрічає Волк обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає конь Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає конь Волк.
З підземної хитрості Волк веде король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
пішak Волк просувається з F6 на F5. наш герой просуває пішak з B3 на B4. Волк забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Волк просувається на B4 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Волк відповідає, рухаючи слон з G4 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Волк веде слон на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. Прихованість. Пастка наш герой залишає Волк у розгубленості.
ферзь Волк просувається з B4 на D4, поки наш герой просуває ферзь з D1 на B1. Волк ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A2. Волк ставить шах ферзь на D1.
король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду, і одразу після цього волк відповідає, рухаючи ферзь з D1 на E1. З A2 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Волк.
Шах від Волк: пішak вкорінюється на F3.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F3.
Мат: Волк добиває наш герой на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.