Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Geist на поверсі 13.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на D3.

Geist падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D1 на D6.

Жорстокий удар: слон Geist забирає слон наш герой на C1.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З темряви Geist штовхає слон на B2, і ферзь наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду. Geist відповідає, рухаючи ладья з E3 на D3.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D3.

слон Geist падає на A1 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F6 на G5.

Завдяки Прихованість наш герой обманює Geist на дошці.

король Geist просувається з E8 на F8, і одразу після цього наш герой просуває конь з B1 на C3. Зваливши конь на C3, Geist загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1, поки з темряви Geist штовхає слон на D4.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 13