Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Ходяча могила на поверсі 14.

конь наш герой приземляється на D6 і перемагає ферзь Ходяча могила!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Ходяча могила відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Ходяча могила веде ферзь на D6. Твердою рукою наш герой веде конь на C4; потім конь Ходяча могила просувається з D4 на B3.

наш герой забирає ферзь на D6 і залишає Ходяча могила під шахом.

Ходяча могила ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D6 на B7.

З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Ходяча могила штовхає конь на A5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A5.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з E7 на F6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з A5 на C4. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на E5.

пішak Ходяча могила просувається з H6 на H5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на D7.

Ходяча могила ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6, і з темряви Ходяча могила штовхає пішak на H4.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи король з F4 на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на F4. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F6 на H7.

пішak Ходяча могила просувається з H4 на H3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.

Ходяча могила ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, поки з темряви Ходяча могила штовхає пішak на H2.

конь наш герой займає F3, залишаючи G5 позаду, і ходяча могила відповідає, рухаючи король з G2 на F2. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на H2.

З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Ходяча могила.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 14