Хроніка битви
У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Молодий Трент обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ферзь суперника на G3.
Молодий Трент падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak Alberto C. поглинає ферзь Молодий Трент.
З темряви Молодий Трент штовхає пішak на D4. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на C3.
Молодий Трент просувається на C3 і забирає нашу пішak.
З B2 на C3 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.
З підземної хитрості Молодий Трент веде ладья на D7. Твердою рукою Alberto C. веде ферзь на A4, поки король Молодий Трент просувається з E8 на F8.
З A4 на D7 ферзь Alberto C. поглинає ладья Молодий Трент.
Молодий Трент веде слон з E5 на G3 і валить пішak Alberto C.
Чистий удар: ферзь Alberto C. валить слон на B7.
З темряви Молодий Трент штовхає слон на B8. Забравши слон на B8, Alberto C. загоняє Молодий Трент під шах.
Молодий Трент відповідає, рухаючи король з F8 на G7. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на B6.
Молодий Трент ставить шах конь на F3.
З G1 на F3 конь Alberto C. поглинає конь Молодий Трент.
Прихованість. Пастка Alberto C. залишає Молодий Трент у розгубленості.
пішak Молодий Трент просувається з H7 на H5. Чистий удар: ладья Alberto C. валить пішak на H5.
Молодий Трент ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. З B6 на C5 ферзь Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.
З темряви Молодий Трент штовхає пішak на F5. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Молодий Трент відповідає, рухаючи король з G7 на G6. Alberto C. ставить шах ферзь на H7.
З підземної хитрості Молодий Трент веде король на F6. З H6 ферзь Alberto C. змушує Молодий Трент захищатися.
король Молодий Трент просувається з F6 на E7, і alberto C. просуває ферзь з H6 на G6. Молодий Трент ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Alberto C. ставить шах ладья на H7.
З темряви Молодий Трент штовхає король на C8. Мат. ферзь Alberto C. на G8 не залишає Молодий Трент шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Молодий Трент, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.