Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A3 на A1 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

конь Гігантський щур просувається з E5 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A6.

Гігантський щур ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Гігантський щур ставить шах конь на C2.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C2 на A1. наш герой ставить шах ладья на E6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з E6 на E4.

король Гігантський щур просувається з F7 на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на G4 і залишає Гігантський щур під шахом.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C4 на C5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8. наш герой ставить шах ладья на E5.

король Гігантський щур просувається з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E3.

Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. З темряви Гігантський щур штовхає король на G7.

наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з A3 на A1.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на A7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Гігантський щур просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на E8. І це мат: наш герой завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5