Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.

Скелет веде свою король з E8 на D7 і валить ладья наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

Скелет ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Скелет штовхає ладья на F3. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з E2 на F3.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з C7 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Скелет веде слон на D8.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A3 на B4.

слон Скелет просувається з D8 на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Скелет ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. Зваливши пішak на F2, Скелет загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F2.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A3 на D3. З підземної хитрості Скелет веде пішak на G4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B4. конь Скелет падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B4 на C5.

Скелет ставить ладья на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D7.

король Скелет падає на D7 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Скелет відповідає, рухаючи король з D7 на C7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на E2. З підземної хитрості Скелет веде пішak на G6.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E2 на E6.

король Скелет просувається з C7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

З темряви Скелет штовхає король на C8, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з C8 на D8, і наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на H3.

З підземної хитрості Скелет веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде ладья на F3, і одразу після цього король Скелет просувається з C8 на D8.

І це мат: наш герой завершує партію на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11