Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья наш герой приземляється на G1 і перемагає ладья Скелет!

Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

З темряви Скелет штовхає конь на D7. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Скелет веде пішak на F5.

З A3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет веде пішak з A5 на B4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки скелет ставить слон на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.

З темряви Скелет штовхає конь на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F4.

Скелет відповідає, рухаючи конь з A6 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Скелет веде ладья з G6 на G1 і валить конь наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на G1.

ладья Скелет просувається з E6 на F6. З G1 на G7 ладья наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G2. З темряви Скелет штовхає конь на B3.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з F6 на G6. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на B3.

Скелет просувається на G2 і забирає нашу ладья.

З F1 на G2 слон наш герой поглинає ладья Скелет.

король Скелет просувається з F8 на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B4.

Скелет ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Скелет штовхає король на H8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на D7.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З D7 на F5 ферзь наш герой поглинає пішak Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде король на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

король Скелет просувається з G7 на F7. наш герой ставить шах слон на D5.

Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. З темряви Скелет штовхає король на F8, і одразу після цього ладья наш герой займає A4, залишаючи A1 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A4 на B4. З підземної хитрості Скелет веде король на F8.

Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Скелет шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11