Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Лицар смерті на поверсі 18.

ферзь наш герой приземляється на B1 і перемагає ферзь Лицар смерті!

Мат! наш герой повергає Лицар смерті і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

ладья наш герой займає A3, залишаючи A1 позаду. Лицар смерті відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу ладья: ладья стрибає з A3 на C3.

Жорстокий удар: ферзь Лицар смерті забирає конь наш герой на B1.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

ладья Лицар смерті просувається з F7 на F2. наш герой забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з D1 на B1.

Зваливши слон на F1, Лицар смерті загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.

З темряви Лицар смерті штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на G5.

Лицар смерті відповідає, рухаючи пішak з A7 на A6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H4.

З підземної хитрості Лицар смерті веде пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C3 на C4.

король Лицар смерті просувається з E8 на D7. наш герой забирає пішak на D4 і залишає Лицар смерті під шахом.

Лицар смерті ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Лицар смерті штовхає пішak на A5.

наш герой ставить шах ферзь на C3.

Лицар смерті відповідає, рухаючи король з C6 на B6. З D8 слон наш герой змушує Лицар смерті захищатися.

З підземної хитрості Лицар смерті веде король на B7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

пішak Лицар смерті просувається з E6 на E5. наш герой просуває ладья з D4 на C4; потім лицар смерті ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

З B5 ферзь наш герой змушує Лицар смерті захищатися.

З темряви Лицар смерті штовхає король на A8. наш герой ставить вирішальний мат з A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 6
First capture
move 1

Floor 18 statistics

Against Лицар смерті, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 18