Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: слон Альфа кажан забирає ладья наш герой на E4.

Мат! наш герой повергає Альфа кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Альфа кажан штовхає слон на C4. З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з C4 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і пішak Альфа кажан просувається з F4 на F3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

Альфа кажан ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною. З D6 на E7 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Альфа кажан веде пішak з F3 на E2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.

ладья Альфа кажан досягає E5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на G6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

Альфа кажан ставить шах ладья на E4.

наш герой просуває король з D4 на D5, і альфа кажан ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3.

З темряви Альфа кажан штовхає ладья на F4, і одразу після цього ладья наш герой займає E3, залишаючи A3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з G6 на C2; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.

ладья Альфа кажан досягає F5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D4. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на F4.

наш герой просуває король з D4 на C3, поки альфа кажан ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.

З темряви Альфа кажан штовхає ладья на E4. Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на E4.

Альфа кажан просувається на E4 і забирає нашу ладья.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5, і з підземної хитрості Альфа кажан веде слон на F4. Твердою рукою наш герой веде король на D4.

Альфа кажан просувається на E7 і забирає нашу пішak.

З D4 на E4 король наш герой поглинає слон Альфа кажан.

Альфа кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить слон на F4.

З темряви Альфа кажан штовхає конь на D7, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи F4 позаду. конь Альфа кажан досягає C5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде король на D7. З D4 на C5 король наш герой поглинає конь Альфа кажан.

король Альфа кажан просувається з D7 на C8. наш герой просуває слон з B2 на F6, поки альфа кажан ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Альфа кажан штовхає король на B7; потім король наш герой займає D5, залишаючи C5 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Альфа кажан просувається з B7 на B8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Альфа кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

З темряви Альфа кажан штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на E3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B6 на A5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на A6.

З E4 на H4 ферзь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

король Альфа кажан просувається з A6 на B7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H3.

Альфа кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З темряви Альфа кажан штовхає король на A8; потім слон наш герой займає D4, залишаючи F6 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з A8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на A8. Мат. ферзь наш герой на B7 не залишає Альфа кажан шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 8