Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з G7 на F8 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3; потім з підземної хитрості Альфа кажан веде слон на C7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і одразу після цього пішak Альфа кажан просувається з E7 на E6.
наш герой просуває ладья з A1 на B1. Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на D2.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D2.
З темряви Альфа кажан штовхає слон на E5, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з E5 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім конь Альфа кажан просувається з H4 на G6.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Альфа кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви Альфа кажан штовхає слон на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.
слон Альфа кажан просувається з F8 на G7. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з F7 на G7.
Альфа кажан ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на F8 і залишає Альфа кажан під шахом.
З темряви Альфа кажан штовхає король на C7. ферзь наш герой займає H6, залишаючи F8 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з C7 на D8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на D3.
король Альфа кажан просувається з D7 на C8, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з H3 на H6. Альфа кажан ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H6 на D6.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з C8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E5 на F4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на B8. король Альфа кажан просувається з D7 на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
Альфа кажан ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D8, і з темряви Альфа кажан штовхає король на F7.
ферзь наш герой займає E5, залишаючи G5 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає ладья дошкою, з D8 на E8.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
король Альфа кажан просувається з F7 на G6, і одразу після цього наш герой просуває ладья з E8 на F8. Альфа кажан ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
З темряви Альфа кажан штовхає король на G5. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G5 на H5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з F8 на G8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.