Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H7 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Рой тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на H7.
З темряви Рой штовхає конь на C3, і ферзь наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду. Прихованість. Пастка наш герой залишає Рой у розгубленості.
Рой відповідає, рухаючи конь з C3 на B1. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B1.
Шах від Рой: ладья вкорінюється на C1.
наш герой забирає ворожу ладья: ладья стрибає з B1 на C1.
ладья Рой просувається з D6 на B6.
Мат! наш герой повергає Рой і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.