Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H7 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Рой тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на H7.

З темряви Рой штовхає конь на C3, і ферзь наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду. Прихованість. Пастка наш герой залишає Рой у розгубленості.

Рой відповідає, рухаючи конь з C3 на B1. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B1.

Шах від Рой: ладья вкорінюється на C1.

наш герой забирає ворожу ладья: ладья стрибає з B1 на C1.

ладья Рой просувається з D6 на B6.

Мат! наш герой повергає Рой і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26