Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C4.

Гострота Рой закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

ферзь Рой просувається з H7 на H8. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з D3 на C4.

Рой ставить шах ферзь на H1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Рой штовхає слон на E6, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Жорстокий удар: пішak Рой забирає пішak наш герой на D3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Рой веде ферзь на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4; потім пішak Рой просувається з F5 на F4.

наш герой просуває пішak з B4 на B5. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на H2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Зваливши пішak на D3, Рой загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду. слон Рой досягає F5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E4 на F5.

З підземної хитрості Рой веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6. Рой ставить шах ферзь на H7.

наш герой просуває король з F5 на G4. Гострота Рой падає на H3 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 26