Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на C4.
Гострота Рой закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
ферзь Рой просувається з H7 на H8. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з D3 на C4.
Рой ставить шах ферзь на H1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Рой штовхає слон на E6, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.
Жорстокий удар: пішak Рой забирає пішak наш герой на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З підземної хитрості Рой веде ферзь на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4; потім пішak Рой просувається з F5 на F4.
наш герой просуває пішak з B4 на B5. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на H2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Зваливши пішak на D3, Рой загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду. слон Рой досягає F5 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з E4 на F5.
З підземної хитрості Рой веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6. Рой ставить шах ферзь на H7.
наш герой просуває король з F5 на G4. Гострота Рой падає на H3 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.