Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G6 на F7 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Желе тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A6.
З темряви Желе штовхає конь на F4. З C1 на F4 слон наш герой поглинає конь Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з E7 на F5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Желе веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде слон на B7, і король Желе просувається з E8 на D7.
наш герой просуває ладья з A1 на A6, поки желе ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Желе штовхає пішak на G6; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на B6.
З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Желе веде конь на E3. Чистий удар: король наш герой валить конь на E3.
слон Желе просувається з D5 на C4. З B6 на B4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе ставить слон на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E4.
З темряви Желе штовхає слон на E6. З E4 на G6 слон наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.
З підземної хитрості Желе веде слон на F7. З G6 на F7 слон наш герой поглинає слон Желе.
король Желе просувається з D7 на C6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B3.
Желе ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5; потім з темряви Желе штовхає король на D7.
пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з D7 на C6. наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Желе веде король на D6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Желе просувається з D6 на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
Желе ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на C3.
З темряви Желе штовхає король на B7. З B5 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
Желе відповідає, рухаючи король з B7 на A8. наш герой ставить вирішальний мат з A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.