Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Ходяча могила обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на B2 і перемагає ферзь Ходяча могила!

Мат! наш герой повергає Ходяча могила і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

пішak Ходяча могила просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки ходяча могила ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає конь Ходяча могила.

З темряви Ходяча могила штовхає пішak на D5; потім конь наш герой займає C3, залишаючи B1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи король з D8 на D7.

З C3 на D5 конь наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на B6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Ходяча могила просувається на D4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває ладья з A1 на B1, і ходяча могила ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E3.

З темряви Ходяча могила штовхає ферзь на B4, і одразу після цього конь наш герой займає D5, залишаючи E3 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з B4 на D4.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B6.

З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F7. З B1 на B5 ладья наш герой поглинає пішak Ходяча могила.

ферзь Ходяча могила просувається з D4 на F6. З B3 ферзь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. Ходяча могила веде ферзь з F6 на B2 і валить слон наш герой.

Забравши ферзь на B2, наш герой загоняє Ходяча могила під шах.

Ходяча могила відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з B6 на C4. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B6, поки пішak Ходяча могила просувається з H6 на H5. наш герой просуває ферзь з B2 на B5, і ходяча могила ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Ходяча могила штовхає король на F8, і одразу після цього ладья наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4. І це мат: наш герой завершує партію на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14