Хроніка битви
Поєдинок починається: Ruben V. проти Щурячий король на поверсі 10.
король Ruben V. приземляється на G2 і перемагає пішak Щурячий король!
Ruben V. падає від мата Щурячий король. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою Ruben V. веде пішak на D3; потім конь Щурячий король просувається з B5 на D4. Ruben V. просуває король з E1 на F1.
Шах від Щурячий король: пішak вкорінюється на G2.
Ruben V. забирає ворожу пішak: король стрибає з F1 на G2.
З темряви Щурячий король штовхає слон на C5, поки король Ruben V. займає F2, залишаючи G2 позаду. Прихованість. Пастка Ruben V. залишає Щурячий король у розгубленості.
Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2; потім ruben V. ковзає король дошкою, з F2 на E1. На C1 Щурячий король перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою Ruben V. веде король на F2. Щурячий король ставить шах конь на E6.
Ruben V. просуває король з F2 на E2. конь Щурячий король досягає F4 і загрожує королю Ruben V.
Без поспіху й страху Ruben V. ставить король на F3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Щурячий король зникає без сліду.
Шах від Щурячий король: ферзь вкорінюється на D1.
король Ruben V. займає F4, залишаючи F3 позаду, і одразу після цього щурячий король відповідає, рухаючи слон з C5 на A3. Ruben V. ковзає король дошкою, з F4 на E3.
слон Щурячий король досягає C5 і загрожує королю Ruben V.
Твердою рукою Ruben V. веде пішak на D4, і одразу після цього ферзь Щурячий король просувається з D1 на F1. Ruben V. просуває король з E3 на D2.
Щурячий король ставить шах ферзь на F2.
Без поспіху й страху Ruben V. ставить король на D3. ферзь Щурячий король досягає G3 і загрожує королю Ruben V.
король Ruben V. займає C4, залишаючи D3 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Щурячий король зникає без сліду.
Шах від Щурячий король: ферзь вкорінюється на C3.
Ruben V. ковзає король дошкою, з C4 на B5. Щурячий король ставить шах ферзь на B3.
Твердою рукою Ruben V. веде король на A6. Гострота Щурячий король падає на D3 — мат проти Ruben V.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.