Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C4 на D5 і забирає ворожу конь.
Мат. Паук перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на F1. Паук веде пішak з C3 на D2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D2.
Паук забирає слон на D2 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Паук штовхає пішak на F5; потім король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з D2 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Паук просувається з E8 на F8. наш герой просуває король з H1 на G2, і паук ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. З темряви Паук штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на H4, і конь Паук просувається з B6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.
Паук просувається на D5 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. Паук веде пішak з A4 на B3 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H4 на H3.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки пішak Паук просувається з D5 на D4.
наш герой просуває король з G2 на F1, і паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.
З темряви Паук штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Мат: Паук добиває наш герой на B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.