Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.
ладья наш герой приземляється на F3 і перемагає слон Рой!
наш герой падає від мата Рой. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой робить коротку рокіровку, ховаючись за пішаками. ферзь Рой досягає E3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G1 на H2. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на H6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Рой штовхає ферзь на H5. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з F1 на F3.
ладья Рой досягає C1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G1 на G2. Мат. Рой змикає петлю, і наш герой падає на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.