Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Рой на поверсі 26.

ладья наш герой приземляється на F3 і перемагає слон Рой!

наш герой падає від мата Рой. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой робить коротку рокіровку, ховаючись за пішаками. ферзь Рой досягає E3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G1 на H2. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на H6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Рой штовхає ферзь на H5. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з F1 на F3.

ладья Рой досягає C1 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G1 на G2. Мат. Рой змикає петлю, і наш герой падає на H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26