Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

пішak наш герой приземляється на E3 і перемагає ладья Скелет!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з C6 на D6, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. Жорстокий удар: пішak Скелет забирає конь наш герой на C3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

конь Скелет просувається з C7 на D5. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім скелет ставить ладья на E3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D5.

ладья Скелет падає на D5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з F2 на E3.

Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. ладья Скелет падає на D2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з D1 на D2.

пішak Скелет просувається з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Скелет ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A5 на A6.

З темряви Скелет штовхає король на H5, поки ферзь наш герой займає C6, залишаючи A6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C5.

З підземної хитрості Скелет веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і одразу після цього пішak Скелет просувається з G5 на G4.

наш герой просуває ферзь з C5 на C7; потім скелет ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на G7 і залишає Скелет під шахом.

З темряви Скелет штовхає король на H7, і ферзь наш герой займає F7, залишаючи C7 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F7 на F6.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.

Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Скелет штовхає король на H7, поки слон наш герой займає H6, залишаючи G7 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і наш герой ковзає ладья дошкою, з C1 на C7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Скелет.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 11